Вот конечный результат:

Создаём новый документ. Теперь создайте форму телевизора инструментом :pen:, придайте ему форму с помощью :convert point: и :direct selection: .
Теперь создаём выделение Ctrl + Shift +Click на слое с основой , и создаём новый слой.

Теперь Ctrl + Click на телевизоре
И заходим: Select > Modify > Feather(4)
Примените мягкую круглую щетку к краю выделения, чтобы размазать сторону телевизора:

Создаём новый слой и берём :pen: и :convert point: и :direct selection: .
Теперь выделяем и заливаем градиентом .
И смягчяем белое пятно :eraser: и :brush: :

Теперь берём :rounded rectangle: и создаём "раму" и заходим в Bleeding Options :



Результат:

Теперь вставьте картину воды с пузырями . Смешивание слоёв на Overlay и Opacity 50%.

Теперь всавьте картинку с пузырями смешивание слоёв на Overlay Opacity 100%.

Создайте новый слой выше слоя пузырей и Fill 0%.

Теперь раскрасим градиентом цветов серый-черный линейный и stroke (6 px).
Теперь заходим в Bleeding Options :

Теперь берём мягкую кисть и красим как на рисунке:

Создаём белую округлость с помощью :pen: и :convert point: и ставим на Stroke Path.
И можно размазать с помощью :smudge:

Вставьте изображение битого стекла. Если Вы используете черно-белое изображение битого стекла, применяете Режим Смешивания на Screen :

Теперь выделяем внутренность разбитого стекла и покрасим её любым цветом :

Теперь создаём круг с помощью :ellipse: и :rounded rectangle: и заходим в Bleeding Options (для круга) :



И эффект для :rounded rectangle: :

Теперь копируем кнопку и заходим в Edit > transformation > Perspective , но уменьшаем :

Теперь добавляем картинку воды и смешивание слоёв на Luminosity :

Теперь создаём динамик.
Возьмите :rounded rectangle: и ставим на 30рх :

Теперь заполняем пустоту :

Теперь заходим в Select > Modify > Contract (4 - 6 px).
И в Select > Inverse :

Теперь выделяем белую пустоту и заходим в Bleeding Options :


И примените насиройки к чёрному пятну:

Теперь выделяем области как на рисунке и применяем эффекты как в этом
урокеТеперь создаём антену с помощью :pen: и :convert point: :

Заходим в Bleeding Options :

Создаём ножки для телевизора :pen: и применяем такой эффект:

Теперь создаём новый слой и раскрашиваем кистью пятно. Заходим в Filter-Blur-Gaussian Blur со своими настройками и Opacity 65%.

Теперь создаём новый слой и делаем тень для ножек Filter-Blur -Gaussian Blur со своими ностройками , и можно градиентом :

Открыавем чёрно-белое изображение капель или можно обесцветить и заходим Image > Adjustments > Channel Mixer > Monochrome.
Image > Adjustments > Levels > Move

Смешивание слоёв на Screen . Дублируем слой .

Теперь с помощью :brush: рисуем такие пятна:

И ставим Fill 0%.

Теперь заходим в Bleeding Options :


И всё!

Рыбок можно добавить по своему усмотрению.
Взято:
тутПеревёл:
Фуад